课程介绍

 

 

学习水平要求:

 

这门课程针对的是想要学习日系画风的初级同学,但需要同学在学习之前能掌握软件的基础操作、能够理解和画出正确的透视、能够做比较接近的临摹内容。

 

 

如果目前还未到达这样的水平,可以自己随意的先画段时间自己喜欢的任何内容,以此熟练软件。

 

因为在学期期间,我们最好不要被熟练度舒服,我们的精力无法同时学习多项未知领域的知识,会让做作业时比较被动,进而无法掌握很重要的知识。

 

 

学完这门课程,你将掌握如何绘制二次元的脸部、表情,绘制一个完整日系角色的步骤和思考方向,以及未来自学和进阶阶段可以做哪些事情。但课程不涉及商业立绘的具体细节,以及工作方向的技能知识。

 

 

 

 

 

 

在完成这期课程后,我在补充内容中会开始用更自由的方式进行绘画。我想说的是,这门课因为需要讲诸多基础内容,无法跳跃在感性绘画之上,所以过程中会有比较规矩、偏结构性的课程内容。

但二次元是包含图形和结构的风格,所以针对正确本身来上课,会框柱一部分画画感受。

 

 

在后期我逐步放开了绘画步骤,希望大家不要用画盒子的方法去创作。分清楚学习理论、自由创作之间思路的变化,能熟练增加、减少结构、对对象感受的参与。

 

在福利更新部分,会更少涉及基础知识,转向自由创作的分享。希望能给大家观看一个从基础到进阶的思路是如何运用在画面里的。

 

 

 

 

 

正课时价格为1000元,目前出售的录播价格为799元,报名和咨询的QQ:2965441943

 

 

课程福利:课程结束以后,也会持续更新我个人创作的原速视频。课程目前已经更新至149GB,90个课程视频,23个预科视频,29个创作过程视频。更新会在下一次开课前结束。

 

以下是过程分享中的视频截图

 

 

 

 

 

 

预科1:临摹

预科2:人体解剖入门

预科3 :结构体积练习

 

课程目录

正课:

第一周 人体解剖进阶

  是否需要在日系风格下学习解剖这件事,是以前争议比较多的部分。但经过深入的了解、后期需要塑造、外轮廓也和解剖息息相关的情况下,我认为在初学阶段可以以“大致了解,不必强求全部记住”为学习目标即可。但如果今后需要这份知识,这节课应该能补足很多你需要的信息。

第二周 运动规律和原理

  对于运动规律的理解并不是一蹴而就,我在已经了解解剖、绘制多年工作图的基础下,只能够完成很基础的动态,在玩了几年DAZ这个人体软件后开始进一步熟知每个动作是哪些肌肉发力完成,做出某些动作需要什么样的身体转动来支撑,所以我认为,想要画出合理、舒适感受的动态,了解运动规律是很有必要的。

第三周 头部造型和审美提升

  头部造型和审美提升 本周我们将专注于头部造型的学习,并通过一系列练习提升你的审美能力,以创作出更具吸引力的角色头部。

第四周 躯干造型和图形练习

  课程将转向躯干部分,通过图形练习,加强你对人体躯干形状和结构的理解,提高绘画的准确性。

第八周 动态审美和动态设计

  在课程的最后一周,我们将探讨动态审美的要素,并学习如何设计出富有生命力的动态姿势,为你的作品增添动感。

第七周 动势张力、简化动态步骤

  我们将学习如何在绘画中表现出动态的张力,并探讨简化动态步骤的方法,以便更高效地创作动态画面。

第六周 布料造型和穿衣服练习

  本周将教授如何塑造不同布料的效果,并通过穿衣练习让你能够更加熟练地描绘人物着装。

第五周 四肢造型和图形练习

  继续深入学习,本周我们将聚焦于四肢的造型,通过图形练习,让你更好地掌握四肢的形态及其在整体中的协调。

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给自己的2D插画课打了点广告,所以更新了基础插画课的内容: